Quatrième édition du « Journal des Développeurs » : Le contenu procédural

Publié le 23 décembre 2013, dans Articles.

EQNDD Contenu ProcéduralDans le dernier Journal des Développeurs, Terry Michaels, Senior Producer, et Rosie Rappaport, Senior Art Director, nous parlent du contenu procédural dans Landmark et proposent de nous montrer cinq des environnements de ce dernier. Une vidéo, certes, pauvre en nouvelles informations mais elle mérite tout de même d’être vue pour les nouveaux paysages qu’elle présente. On a hâte de pouvoir déambuler dans ces étendues de neige !

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Building Blocks Episode 1 : L’environnement tropical

Publié le 20 décembre 2013, dans Articles.

Building Blocks Episode 1Voici le premier épisode d’une nouvelle série de vidéos intitulée « Building Blocks », qui ont pour but de nous donner un rapide aperçu des différentes parties de Landmark. Dans ce premier opus, vous pourrez en voir plus sur l’environnement tropical. La vidéo est courte et ne nous apprend rien d’énorme, mais elle vaut tout de même le coup d’œil. Vous en verrez un peu plus sur comment vous pourrez modeler le monde à votre regard. Lire la suite et commenter

L’alpha d’EverQuest Next Landmark pourrait être disponible plus tôt que prévu !

Publié le 20 décembre 2013, dans Articles.

Maison avec toit en pailleSi vous êtes pressés de pouvoir essayer EverQuest Next Landmark et que vous avez accès à la phase d’alpha, il semblerait que celle-ci soit disponible plus rapidement que prévue ! Vous vous souvenez sûrement du maintenant fameux « 28 février au plus tard » ? John Smedley, Président de Sony Online Entertainment, a de bonnes nouvelles pour nous et nous annonce que la phase d’alpha débutera fin janvier. Lire la suite et commenter

La réponse des développeurs au sujet de la durée d’un cycle jour/nuit

Publié le 20 décembre 2013, dans Articles.

EQN RT Cycle Jour/NuitEn général dans les MMO, vous ne vous souciez pas de combien de temps dure une journée ou une nuit parce qu’au final, que ce soit l’un ou l’autre, ça ne change pas votre façon de jouer. Dans EverQuest Next, les développeurs ont fait le choix, suite à leur réponse conernant la différence entre jour et nuit dans EverQuest Next, que le jour ou la nuit impactera votre gameplay grâce à l’Emergent AI. Lire la suite et commenter

Nouveau sondage : Sur quel type de serveur spécialisé seriez-vous le plus susceptible de jouer ?

Publié le 20 décembre 2013, dans Articles.

specialty serverCette semaine, les développeurs ont mis en ligne une nouvelle Table Ronde afin de connaitre notre avis sur les serveurs « spécialisés ». Entendez par là, des serveurs ayant des règles spécifiques par rapport à un serveur dit « normal ». On connait déjà bien les serveurs PvE, PvP, RolePlay, HardCore, et d’autres moins connus comme les serveurs « No Trade Restrictions » (pas de restriction au niveau des échanges). À vous de faire votre choix ! Lire la suite et commenter

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